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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的(de)面(miàn)板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带(dài)入(rù)自(zì)认为的(de)系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了(le),往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望(wàng)更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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