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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可以(yǐ)ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>ln的公式大全,ln4-ln2等于多少从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别(bié)对(duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前(qián)期(qī)基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面属(shǔ)性(xìng)收益(yì)就很低了(le)。武士前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐新(xīn)手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前(qián)期的(de)话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的(de)话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

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