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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手(shǒu)游》中获(huò)得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(sh3千克是多少斤 1千克是一斤吗én)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的词(cí)缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代(dài)码数(shù)组由列数(shù)为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这里(lǐ)统计的(de)全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击(jī)吸(xī)血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

<3千克是多少斤 1千克是一斤吗p>传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+103千克是多少斤 1千克是一斤吗% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能(néng)冷却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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