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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

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特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在不同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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