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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开局职业(yè)武士自带出(chū)血流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳(wěn)定开(kāi)局;剑(jiàn)士(shì):走双持武器路(lù)线(xiàn);勇者:主走硬扛路(lù)线。

比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流(liú)浪(làng)者:适合前(qián)期稳定开局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足;占(zhàn)星师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩(wán)家;囚(qiú)徒:对局适应性更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者:自带(dài)满(mǎn)血(xuè)物理盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐(jiàn)

一(yī)、流浪(làng)者(zhě)

开局血条很厚,自(zì)带(dà碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别i)防盾(dùn),偏重甲,适合(hé)前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线。

三、勇者(zhě)

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

四、武士(shì)

血条长度(dù)中等(děng),精力较高,适(shì)合想(xiǎng)挑战一下(xià)自己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易掉(diào)落物品,但(dàn)是后期优势不足。

六(liù)、占星师

纯(chún)法系(xì),适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结(jié)合近战的组合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预言(yán)家

属于圣职,人物发展方向不(bù)明朗,选择需谨(jǐn)

九、忏悔(huǐ)者(zhě)

自(zì)带满血(xuè)物理盾(dùn)

十、无用

基础属性最弱,但可以充分(fēn)体验捡材料的乐趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法环有很多流(liú)比(bǐ)如激光流(比较(jiào)适合法(fǎ)师)、战(zhàn)法(fǎ)流、法(fǎ)战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有名的就是(shì)出(chū)血流(武士)。我说的以上的(de)流派这十个职业都可以兼(jiān)容(róng)。

我比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带出血流(liú),前期(qī)过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,至于选什么你(nǐ)们可(kě)以(yǐ)试试。

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