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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效(xiào蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗)果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

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三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标(biāo)增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的(de)有出(chū)入的少侠(xiá),可以自(zì)行带(dài)入自认为的(de)系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想一(yī)个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效(xiào)果的(de)

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴(bào)击效(xiào)果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击(jī),也放(fàng)弃(qì)对(duì)其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么(me)就(jiù)多(duō)弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一(yī)个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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