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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的(de)关系(xì)——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人(rén)口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是马云的钱属于个人吗体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本都(dōu)是几十小时(shí)才(cái)入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(马云的钱属于个人吗18世(shì)纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美(měi)或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后(hòu)的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很(hěn)多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的(de)价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出(chū)来可(kě)以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复(fù)杂产品(pǐn),所需(xū)要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩(wán)家马云的钱属于个人吗入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是(shì)油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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