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割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民(mín)所缴纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发(fā)组(zǔ)能力与态度的(de)重要(yào)展现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是(shì)否在(zài)自定义模(mó)式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思)业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对(duì)于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的(de)具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售(shòu)价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的(de)人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需求居多(duō),包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的(de)自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本(běn)在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的(de)微观画面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而(ér)言,也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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