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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

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简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机(jī)的要求会更高一些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了(le)攻击区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂(hún)给了两个(gè)中等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战技等级(jí),和一个收益较低的(de)普攻等级(jí)——结果两星魂的收(shōu)益几乎一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直(zhí)接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式的(de)提(tí)升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量(liàng疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)约(yuē)20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比较标准的(de)6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一(yī)个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见(jiàn)到的星魂提升形(xíng)式。

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