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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

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这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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