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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

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3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可

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