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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数,挂(guà)毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生存:与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位可(kě)以回血(xuè)提高生存;其他方面:全队残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的能六道的(de)助战,不过(guò)除非精算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于(yú)一线物(wù)理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是己方(fā反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数ng)单位比(bǐ)敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自身生存(cún),适用场合(hé)只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百花羞(xiū),过(guò)了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技能,通过黄袍(páo)怪的本(běn)命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌人(rén)挂毒(dú)的时(shí)候治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特(tè)色技能(néng)

本(běn)命(mìng)技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精(jīng)索命的(de)一(yī)种手段

天脉技能

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数分担伤害的(de)技(jì)能,有效致使自(zì)身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目(mù)标可以回血(xuè),回(huí)血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶(ǒu)尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输(shū)出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的(de)输出实力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强化(huà)自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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