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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流星魂详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的(de)表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据(jù)预算自行决定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多不(bù)超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

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这次是提高(gāo)了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂(hún)给(gěi)了两(liǎng)个(gè)中等收益的天(tiān)赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战技等级,和(hé)一个收(shōu)益较低(dī)的普(pǔ)攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂(hún)的24%暴(bào)伤(shāng),这(zhè)给的数值就(jiù)翻了个倍了(le),意图太明显了(le)——这就是(shì)想在六魂(hún)给一(yī)个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是(shì)提升了镜(jìng)流爆(bào)发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上(shàng)也(yě)是(shì)比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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