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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用(yòng)

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的防御(yù)逻(luó)辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目(mù)标(biāo)的(de)抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能(néng)会(huì)等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴在职教育是什么意思,补充在职是什么意思(bào)击(jī)的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一(yī)个(gè)方(fāng)向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

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另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专区(qū)!

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