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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了故(gù)事(shì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一款(kuǎn)场(chǎng)景解密游戏(xì),你将扮(bàn)演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵的(de)异常事件——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无(wú)关的(de)因素(sù),但(dàn)也生硬地充(chōng)满(mǎn)了(le)故事。如(rú)果日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没有传达的(de)故(gù)事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些(xiē)情节没(méi)有融入(rù)解谜,或者说他没(méi)有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获(huò)得一些信息,让(ràng)玩家自(zì)己(jǐ)脑补,应(yīng)该会(huì)更(gèng)有意思。比(bǐ)如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传(chuán)递一(yī)部分(fēn)给(gěi)玩家。 比(bǐ)较生硬的做(zuò)法,玩(wán)家(jiā)先(xiān)通过(guò)日(rì)记了(le)解(jiě)到这个人和她的同伴的一些信息(xī),然后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札(zhá)或者某些物(wù)品以及更多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果能(néng)一步(bù)一步获取信息,就(jiù)不要一(yī)下子(zi)输(shū)出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的人(rén)物立(lì)绘(huì)很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越(yuè)时空的少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能(néng)助手进行(xíng)辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提(tí)示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难(nán),因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让(ràng)人很困(kùn)扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文(wén)”和最后一章(zhāng)的转盘。能在(zài)笔记本上记(jì)住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从几个中(zhōng)选的(de)话,完全没有问题(tí),但是在游戏中(zhōng),给(gěi)了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有图(tú)片对(duì)着画,这种玩法有(yǒu)点(diǎn)麻(má)烦。即使剧(jù)情让主控抄下来(lái),之后也可以拿出来看着(zhe)描。

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总(zǒng)体感觉(jué)《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)剧情结构(gòu)和玩法(fǎ)是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏(xì),它的整体框架(jià)很完善,需要的东西(xī)都有,但是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多(duō),都(dōu)属于(yú)“处于(yú)雏形,需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会(huì)让人觉得(dé)无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所有(yǒu)还是很期(qī)待续集的。

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