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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)拙荆是什么意思,拙荆是什么意思傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先(x拙荆是什么意思,拙荆是什么意思iān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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