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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均(jūn)可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝(jué)水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突击(jī)解(jiě)控,携带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的(de)大营和(hé)前锋,大营使(shǐ)用核弹爆(bào)发的张角,狙击(jī)点头的李(lǐ)儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼吕都将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法(fǎ),两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠加(jiā)下(xià),可(kě)以让(ràng)法系(xì)大营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻(gōng)击,不会(huì)触发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

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2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的生存(cún)环(huán)境,舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中浑水比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁也想要,大张(zhāng)张(zhāng)也(yě)要(yào),好像除(chú)了法刀(dāo)外,别的(de)队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不(bù)被控的(de)关键(jiàn),后者在各类大肉(ròu)队中均是很难被(bèi)替(tì)换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因(yīn)为伤害不(bù)够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯一一(yī)个可以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的途径(jìng)。宝(bǎo)物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋(fēng)减伤(shāng)不(bù)够(gòu),队伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二、克(kè)制关(guān)系

这(zhè)队打(dǎ)蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可(kě)以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的(de)暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打(dǎ)应(yīng)该是(shì)因为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏(wèi)智不(bù)好(hǎo)打的原因肯定是(shì)魏智高额的魔(mó)防。

打(dǎ)流氓不好(hǎo)打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主(zhǔ)是(shì)在试师赛季(jì),所以没有(yǒu)多少钜黍大(dà)菜刀(dāo),所以碰到(dào)菜刀也(yě)能打(dǎ),但是没有带自保(bǎo)战法(fǎ)的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的(de)宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单加谋略(lü碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别è)的(de)宝(bǎo)物(wù)游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没有带自(zì)保战法,点个(gè)难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉(chán):禁(jìn)卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特(tè)性。

五(wǔ)、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一(yī)队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可(kě)以有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。

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