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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理的《杀(shā)戮尖塔》猎(liè)人开(kāi)局怎么玩 猎人开局(jú)攻(gōng)略游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中(zhōng)和升(shēng)级后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个(gè)开局角(jiǎo)色(sè),之(zhī)一(yī)层有2-4张输出(chū)牌循环即可(kě);中和升级(jí)后给(gěi)2层(céng)虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤(shāng)害(hài)2次,带毒刺击(jī)升级后8点(diǎn)伤害。

之一层的(de)猎人跟战士一(yī)样 不要抓太多的输(shū)出牌 有2-4张(zhāng)循环即可(除(chú)去初(chū)始打击)

1.攻(gōng)击(jī)端(duān):

攻击端(duān)也就意味着输出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需(xū)要(yào)拿多少张,这就让萌新们晕头转向(xiàng)了,总感觉(jué)这张攻击卡很强可拿,另一张也(yě)很强,可拿。导致最后卡组(zǔ)过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析(xī)一下该如何拿攻击(jī)牌(除去打击和防御)

中和:初(chū)始卡牌 有(yǒu)着不错(cuò)的发挥 一般(bān)不建议删掉此卡(kǎ) 升级后给2层(céng)虚弱

切割:低(dī)质量输出(chū)过(guò)度(dù)牌 实在(zài)没(méi)输出可抓 升级(jí)后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可(kě)以的输(shū)出牌 缺(quē)输(shū)出可抓(zhuā) 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺(quē)输出可抓(zhuā) 就算是玩毒 也(yě)一般很少抓 升(shēng)级后8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因(yīn)为没有弃牌(pái) 实(shí)在缺(quē)输(shū)出可抓(zhuā) 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期(qī)来了(le)基本(běn)是要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打击 效果非常不错 升级后12点伤(shāng)害

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗ncybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩(wán) 猎人(rén)开(kāi)局攻略">

灾祸:看(kàn)个人(rén)手牌(pái)是否有毒(dú)牌 缺输出(chū)可(kě)抓 升级后(hòu)10点伤害 中毒额外(wài)10点伤害

突然一拳:前几抓没(méi)什么输(shū)出牌 防御端薄弱(ruò) 可(kě)抓 升级后9点伤(shāng)害 2层(céng)虚弱

隐秘打(dǎ)击:优质输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级(jí)后 16点伤害(hài) 配(pèi)合(hé)丢(diū)牌(pái) 可以0费使用

飞(fēi)膝(xī):我杀人等不到下一(yī)回(huí)合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升(shēng)级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前期来(lái)的早 手牌输(shū)出牌不(bù)多 建议抓 能快速秒掉一只(zhǐ)怪 升级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺少输出(chū) 没有(yǒu)稳定弃牌可抓 升级后14点伤(shāng)害

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防(fáng)御 可抓 升级后为13点

勒(lēi)脖:这张卡前(qián)期(qī)费用较(jiào)高 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如果没(méi)有建(jiàn)议(yì)中期抓 或者(zhě)输出足够(gòu) 可不抓 升级后 5点(diǎn)生(shēng)命(mìng)

千穿百(bǎi)刺:很(hěn)少抓 基本不抓

无尽痛(tòng)苦:可(kě)抓 伤害(hài)差一点(diǎn)点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌位 伤害够可(kě)不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀(shā)者:输出不够可抓(zhuā) 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是之(zhī)一回合来此牌 避免被怪(guài)物伤(shāng)血就划不来 升级后(hòu)16点伤(shāng)害

终结技:手(shǒu)中若有刀(dāo)刃之舞,此牌(pái)大部(bù)分情(qíng)况下(xià)需(xū)要抓 除非抓(zhuā)了太(tài)多输出牌(pái) 运转(zhuǎn)端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运转差 可抓(zhuā) 升级后(hòu)15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基本(běn)不抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞(fēi)镖:很(hěn)少(shǎo)抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽(lì)收场:此卡需要计算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌(pái)和技能牌 萌新不建议抓 玩的好(hǎo)就(jiù)是神卡 升级(jí)后60点伤(shāng)害(hài)。

死吧死吧(ba)死吧:若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些(xiē)许会更好

玻璃刀刃:前期来(lái)的(de)早 手中输出(chū)不够(gòu) 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃(rèn)之舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一张把 1费打(dǎ)12配合攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力(lì)卡精准 有很(hěn)好的发挥(huī) 比较怕(pà)老头(三层boss)升级后(hòu)1费(fèi)打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺输出(chū)可抓 配合毒贼(zéi)也不错 升级后7层中毒(dú)

催化剂:毒(dú)贼必备 多抓几张 不过有时候整局都(dōu)看不到一(yī)张此卡 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可(kě)不抓 其他情(qíng)况(kuàng)下抓了吧 升级后为0费 99层易伤(shāng)

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升(shēng)级后为4次(cì)

致残毒(dú)云(yún):不建议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺伤害(hài)可抓 升(shēng)级(jí)后每回合3层(céng)毒(dú)

2.防御端(duān)

猎人的防(fáng)御会比较少 因为猎人(rén)是一个比(bǐ)较容易运转起来的角色,往往都是(shì)短短的1-3回合就能(néng)解决敌人

更好的防御个人认为是 遗物 结实绷带 和(hé) 幽魂形(xíng)态。当然有时候(hòu)没有(yǒu)这些条件(jiàn)就需要防御卡来解决(jué)防御端的需求(绷带(dài)不吃(chī)敏捷加成)

偏折(zhé):缺少(shǎo)防(fáng)御(yù)可(kě)抓 配合灵动步伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡(dǎng)

后空翻(fān):主要(yào)还是缺少过牌抓 升级后8点格(gé)挡(dǎng)

尖啸:随(suí)时可带一(yī)张 升级(jí)后使敌人失(shī)去8点力量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不一个男人出轨了还爱自己的老婆吗占抽牌(pái)位 有时候打华丽(lì)就差(chà)一张抽牌 升(shēng)级后(hòu)5点格(gé)挡 不建议主动敲(qiāo)

余像:卡(kǎ)组能够运转(zhuǎn)的时(shí)候 此卡能带来很好的防御(yù)端(duān) 升级后每(měi)次战(zhàn)斗(dòu)出现在(zài)手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运转 输出略缺 需要(yào)多回合才能解决(jué)战斗 可带

灵动步(bù)伐:

幽(yōu)魂形态:最强防御端 升级(jí)后是3层无实体(ps:无实(shí)体效果(guǒ):怪无论多少(shǎo)伤害都会变为1点(diǎn)伤害(hài))

听说是猎人(rén)杀(shā)过天罚(fá) 从天罚(fá)那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强度(dù) 认(rèn)为(wèi)每(měi)回合(hé)减(jiǎn)一点(diǎn)敏(mǐn)捷 不(bù)利(lì)于(yú)长线战斗。是(shì)的 如果卡组不好拖入长线战斗这(zhè)张卡的强(qiáng)度就(jiù)会大打折扣。如果卡组已经能够(gòu)正常运转,为(wèi)了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免(miǎn)在启动前(qián)受到重创。卡组很好,能够正常运转(zhuǎn),建(jiàn)议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简(jiǎn) 防御端(duān)足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先(xiān)抓一张把,不(bù)占(zhàn)抽牌位(wèi) 升(shēng)级后抓(zhuā)2弃2 配合(hé)内切和隐秘(mì)打击有很(hěn)好的效(xiào)果(guǒ)

杂(zá)技:抓位很高的一张过(guò)牌(pái),有(yǒu)时(shí)候之一只小怪就(jiù)掉落,也可考(kǎo)虑抓。其余(yú)情况直接抓 不会错的(de) ,卡组如果大于19张(zhāng)小于(yú)25张(zhāng) 建(jiàn)议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级(jí)后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大(dà)可考虑第二张 升级(jí)后(hòu)获得2点能量

本能反(fǎn)应:无(wú)脑抓一张 卡足够大可(kě)考(kǎo)虑(lǜ)第二张 升级后抽3张牌(pái)

独门技术(shù):没有过牌(pái)的(de)时候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计算(suàn)下注:无脑(nǎo)抓一张(zhāng)把

双(shuāng)重:卡组不(bù)太好(hǎo)时,可(kě)抓,大(dà)部(bù)分情况下不建议抓

必备(bèi)工具:无脑抓(zhuā) 升级后为(wèi)0费

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点能量

总结:无论你是玩毒贼还是弃(qì)牌贼(zéi)还是(shì)华丽贼 都逃不(bù)过弃牌抽牌(pái),所(suǒ)以(yǐ)猎人的主要运转就(jiù)是弃牌丢牌,卡(kǎ)组过大时(shí),就多抓一张杂技,多(duō)抓一张背包(bāo)。不(bù)过还(hái)是建议(yì)萌新(xīn)玩弃牌(pái)贼(zéi) 容(róng)易(yì)上手,毒贼(zéi)的话需(xū)要(yào)的催化剂可能一整(zhěng)局都来不了,而且催化剂还要尽可能(néng)多抓几张(zhāng),要求较为苛刻。其他的(de)牌(pái)基本都能抓到,然后(hòu)就是删(shān)牌,更好是把基础(chǔ)卡能删多少删多少(shǎo)。可(kě)能(néng)最(zuì)后(hòu)打输出(chū)的(de)就是不停(tíng)的弃(qì)牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘(mì)打击,刀(dāo)舞+终(zhōng)结技打伤害。

开局除(chú)了(le)杂(zá)技这种抓(zhuā)位很高的牌,基本首要(yào)考虑(lǜ)的是输出端。输出端够(gòu)了(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即(jí)可),再考虑防(fáng)御端和运转端(duān)。而不是感(gǎn)觉(jué)输(shū)出不够一(yī)味的拿输出牌。每(měi)局(jú)都按(àn)着这(zhè)种思路来,多观(guān)察下卡组和路(lù)线的选择,血线是否够健康(kāng) 是(shì)否有药水 是否能打过精英怪(guài) (开启假设性(xìng)原则(zé)),猎人的卡组还是(shì)尽量不要(yào)过大(dà),15-23张(zhāng)之间运(yùn)转起来就很丝(sī)滑 。相(xiāng)信您很(hěn)快就会碎心(xīn),打到进阶(jiē)20

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