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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wkono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款ǔ)士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这(zhè)两(liǎng)个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来(lái)试试造(zào)成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要(yào)分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关(guān)键的(de),通过(guò)智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们(men)也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增(zēng)加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因为不kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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