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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相(x最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思iāng)比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就(jiù最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思)练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层(céng),让(ràng)她(tā)能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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