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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出(chū)时(shí)间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

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输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人(shōu)器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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