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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还是(shì)比较不(bù)错的,但(dàn)是目前还有(yǒu)很(hěn)多功能没有加入,所以游(yóu)戏玩(wán)法还(hái)是比(bǐ)较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变、扣人心弦的战场中(zhōng)体(tǐ)验(yàn)指尖微操作(zuò)带来的热血(xuè) *** 。

一(yī)、游戏体验

《永战(zhàn)之域》一款类似吸血(xuè)鬼(guǐ)的游戏,不过体(tǐ)验(yàn)过后(hòu)感(gǎn)觉还可(kě)以。3D固(gù)定(dìng)视角(jiǎo)不会晕,战场割草的感觉很好,就算有很多怪物也不会卡。刷(shuā)怪(guài)各有特点。怪(guài)物技能分(fēn)线,面等等,数量很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时(shí)候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性很强。战斗(dòu)中(zhōng)也有经(jīng)验值(zhí)机(jī)制(zhì)。升级可以肉(ròu)鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技能的特(tè)点,有些是可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永(yǒng)战之域》养成方(fāng)面不深。主角是可以更换的,可(kě)以提升主角属性,打造装备,升级天赋(fù)和符文,有(yǒu)些接(jiē)近单机(jī)独游(yóu)的养成。材料难获得,养成的数值提升有阶段性。

三、画面音(yīn)乐(lè)

3D画(huà)面(miàn)品质还不(bù)错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源(yuán)可(kě)以(yǐ)看作商店里(lǐ)的通用(yòng)货。角(jiǎo)色和NPc模特给人的印(yìn)象一般,比较中规中矩。战斗场(chǎng)景广阔,有一定的(de)地形(xíng)效果,特效表现力(lì)好,视(shì)觉(jué)酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好理解。

四、建(jiàn)议

1.技能的字太多了,要看的时(shí)间(jiān)比(bǐ)较久,比较打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材(cái)料来源(yuán)不明。可以在材料提示(shì)界面(miàn)写下产(chǎn)地,或者放(fàng)一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚(chǔ)抽卡会产出(chū)什么,动(dòng)力不是很充(chōng)足。可以考虑放产出列表(biǎo)和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之(zhī)域》在同类型游戏(xì)还是比较不错的,但是目前还有很(hěn)多功能(néng)没有(yǒu)加入,所以游戏玩法还是比(bǐ)较少的。作为一款单机肉鸽游戏且目前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广(guǎng)告(gào)拿(ná)点奖励还是(shì)比(bǐ)较公(gōng)平的,感兴趣的小伙伴(bàn)可以体验一下。

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