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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也(yě)就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄续回合(hé)中如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄duì)来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即(jí)敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率(lǜ)大(dà)幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹(jì)的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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