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孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好

孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的(de),如果是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好装填(tián)一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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