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本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的(de)破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机(jī)动(dòng)性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的(de)体验(yàn)效果也是(shì)极(jí)为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏(xì),玩(wán)家们(men)可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游戏(xì),这(zhè)次(cì)为大家(jiā)带(dài)来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不(bù)同的技能能(néng)够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进(jìn)行(xíng)的破(pò)坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋(wū)场地都能够推(tu怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接ī)翻。

高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各(gè)自(zì)不同的技(jì)能能够(gòu)带来的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次(cì)测试(shì)体验其品质(zhì)极有保障(zhàng)。

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脑洞多大乐趣就(jiù)有(yǒu)多大

在游戏对战前选(xuǎn)择角色,进(jìn)入游戏后无(wú)法更(gèng)换配置和角色(sè),所以脑洞的开发更多(duō)的(de)是在(zài)游玩前的(de)自定义配置角(jiǎo)色上(shàng)。

本作角色以体(tǐ)型区(qū)分,简单(dān)来说有(yǒu)着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提高移速(sù)逐(zhú)渐(jiàn)降低(dī)。可(kě)装备的武器和道具都各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦(shòu)子(zi)输出低但(dàn)是(shì)跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是(shì)较为(wèi)好用的,壮体(tǐ)型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重火(huǒ)力(lì)。

除开射(shè)击游(yóu)戏统一的(de)丰富*和投掷(zhì)手雷(léi)外,还包括可(kě)破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的绳(shéng)索、超级(jí)大跳的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的护盾等(děng)各(gè)种不同效果(guǒ)的装(zhuāng)备(bèi)道具(jù)。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果实在是特别的(de)多,所以在(zài)每(měi)次开始(shǐ)游戏前(qián)小编也总是(shì)会因为“这也想装备,那也想带(dài)上”但(dàn)位置(zhì)却(què)不够(gòu)而烦(fán)恼。

能够自定义创建的角色配置有着(zhe)很多不同的注重方(fāng)向,如小编在上次测试中就(jiù)自己(jǐ)构(gòu)建了一套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整场就没(méi)有一堵墙(qiáng)是(shì)好的,三人(rén)一起真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么(me)金库。

通(tōng)过(guò)不同效果(guǒ)的道具和(hé)武器搭配能(néng)够有着不一样的玩法体(tǐ)验,游玩的感(gǎn)受(shòu)会发生极大的(de)变化(huà),能够长时间保持极(jí)高的新鲜(xiān)体验感。

自由且震(zhèn)撼的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游戏内(nèi)存(cún)在着场景破坏这(zhè)一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特(tè)点(diǎn),很(hěn)多游戏(xì)都有。但本作的场景破(pò)坏是极(jí)度自由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一(yī)队以重火力守着(zhe),这时(shí)候(hòu)可以来几(jǐ)个炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破进去。

还能够多个爆(bào)破(pò)点将一整层楼摧毁,让(ràng)目标(biāo)掉(diào)落至下一层,甚至能够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标(biāo)点(diǎn)能够(gòu)随(suí)意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建(jiàn)筑物的(de),但是本作全破坏的(de)体验有着很(hěn)大的新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉感(gǎn),以各种各(gè)样(yàng)的战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接队伍同角(jiǎo)色选择可重复(fù),这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人完(wán)全无法找(zhǎo)到(dào)公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时(shí)间(jiān)(TTK)过(guò)长,目前体验(yàn)下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下(xià),甚至(zhì)有时(shí)候两人(rén)对枪,一弹夹下(xià)去两人还在活(huó)蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是一款(kuǎn)有着(zhe)极大潜(qián)力(lì),且目前表现就非常好的之(zhī)一人称射(shè)击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一(yī)定的平衡问(wèn)题,但处于(yú)测试阶段有着充足的(de)世界发掘(jué)这(zhè)些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也在积极(jí)解决,总的来说这(zhè)是一款(kuǎn)能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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