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正(zhèng)面压(yā)制类这一类战术风格(gé)一般是在交火(huǒ)区(qū)域的(de)前沿确保一个相对稳定的(de)位置,并且(qiě)在这个位置上形成火力网来努力压(yā)缩对方活(huó)动(dòng)空间的角(jiǎo)色。

战地2042是一款之一(yī)人称射击游戏类游戏(xì),它有(yǒu)着非(fēi)常宏大的战场背(bèi)景(jǐng),吸引了许(xǔ)许多(duō)多的玩家。这次给(gěi)大(dà)家分享的是战地(dì)2042战场策略枪支(zhī)推荐(jiàn),战(zhàn)地2042新手攻(gōng)略。正面压制类这一(yī)类战术风格一般是在交火区域(yù)的前沿确(què)保一(yī)个(gè)相对稳定(dìng)的位置,并且在这个位(wèi)置(zhì)上形成火力网来努力压缩对方活(huó)动(dòng)空间的(de)角色。

0.我该(gāi)选择什么枪?

最近很多薯条都在询问2042*的(de)强度,以(yǐ)此来(lái)作为(wèi)自己的入手选择。

比如这(zhè)个图

需要澄清(qīng)的(de)是(shì),这张图的*数据强度是(shì)完全真实的(数学可以说明,符合科学研究的一般方案)

但是问(wèn)题是,对于不少薯条来说,这张图片并不(bù)实用。

这(zhè)里(lǐ)的问题在于,*的数据比较其实并不是线性比较,只是在(zài)同维度下(xià)比(bǐ)较,*的真(zhēn)正(zhèng)价值在于其在(zài)不(bù)同场(chǎng)景下发挥(huī)不同的作用(例如,pkp的(de)排名小于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然是拼(pīn)不过pkp的)。

所以,对于(yú)薯条而言(yán),要做的之一(yī)件(jiàn)事,其实(shí)是(shì)确认自己的战术(shù)风格。

1.我(wǒ)的(de)战(zhàn)术风格(gé)是什么?

战(zhàn)术风(fēng)格可以细分的非常细,在这里我(wǒ)只(zhǐ)能根据(jù)我(wǒ)的实际经验(yàn)为大家粗略的(de)分类。

(1)正(zhèng)面(miàn)压制类

这一类战术风格一般是在交(jiāo)火区域的前(qián)沿确保(bǎo)一个相(xiāng)对稳(wěn)定的位置,并且在这个位置上形成火力(lì)网(wǎng)来努力压缩对方活动空间的角色。

(适合的兵种有(yǒu)支援兵和工程兵)

说的就是你(nǐ),会放掩体的大(dà)哥(gē)哥

这一类角色一般需要(yào)比较稳(wěn)定火(huǒ)力(lì),所以(yǐ)一般使用(yòng)轻机枪。

需要注(zhù)意的是,并不是防守方(fāng)是需要火力网的,在进攻(gōng)时努力形成稳定阵线并逐渐推(tuī)进也是极其重(zhòng)要(yào)的。

(所(suǒ)以为什么(me)2042要(yào)取消火力(lì)压制分数啊(a)?我一直(zhí)觉得这(zhè)是一大败笔)

(2)阵地功能类

这一类角色主要是服务于正面(miàn),例如抬人,补充弹(dàn)药或者(zhě)爆(bào)破载具等。

说的就(jiù)是你啊,炸载具的大(dà)姐姐

需(xū)要(yào)注意的是,这一类角色一(yī)般(bān)还需要快速(sù)解决(jué)正(zhèng)面火(huǒ)力难(nán)以解决的火力点(例如远点的大狙)

(这就是为什(shén)么举(jǔ)丽兹的(de)图片)

(3)侧翼突破类

这一类(lèi)角色的职责(zé)一般(bān)是(shì)从(cóng)侧翼袭扰并(bìng)破坏地方正面的火力点(diǎn)

(适合的兵种有突恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因(tū)击兵和侦(zhēn)察兵)

说的就是你啊,透视(shì)带(dài)喷(pēn)的(de)大姐姐

这一类角(jiǎo)色需(xū)要的是快速突进,在敌(dí)方难以反应的时(shí)候骚(sāo)扰或干脆迅速解决对方,因(yīn)此(cǐ)我们一恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因般会选择侦察(chá)兵(bīng)放好复活点或者用麦凯等从敌人意(yì)想不到的角度发(fā)起(qǐ)攻击。

这一角(jiǎo)色(sè)要(yào)求对地(dì)图有一定熟悉度,所以我们不太推荐新手一上手(shǒu)就来尝试(挫败感极强)。

但这个(gè)时候往往会有人说(shuō)

“你说得对(duì),但是(shì)”

2.“为什么(me)我还是老是死呢?”

当(dāng)各位总是觉得自(zì)己老是莫(mò)名(míng)去世时(shí),首先排除是不是(shì)挂(当然不一(yī)定,2042的(de)挂还是比1和5要(yào)少(shǎo)的(de))

如(rú)果不是(shì)挂哥,这时候(hòu)就可(kě)以试着使用下面(miàn)的技巧

(1)找好(hǎo)掩体

在移动时,人物必然是有(yǒu)大量部分暴(bào)露在(zài)枪线下的,这就要求我们在移动路径上找(zhǎo)好掩体,不要试图(tú)一次直接(jiē)达到目的(de)点,而要找好路径上的掩(yǎn)体并利用掩体移动。

但是这个时候有聪(cōng)明的薯条会说:

“那没(méi)有(yǒu)掩体怎么办呢?”

所(suǒ)以(yǐ)这就是它出(chū)场的时(shí)候啦!

(2)*的使用(yòng)

此乃2042唯一真(zhēn)神!

很多薯条会更偏爱一些(xiē)伤害(hài)类的投(tóu)掷物(wù),但是诚实的说,扔出的东西肯(kěn)定(dìng)没有你智能(néng),而更好的(de)方案其实就是(shì)把(bǎ)“自(zì)己扔(rēng)出去”,而(ér)*实际上就是来帮你实现这一(yī)步(bù)的。

同时,在突破敌(dí)方火力(lì)网时(shí),*也是必须要(yào)用的。敌(dí)方(fāng)火力网能(néng)拼命捞薯条的一个最主要的原因就是地(dì)方(fāng)相较对(duì)方来(lái)说有更长的开火(huǒ)距离和(hé)反应时间,而*可以把双方在这一方面的条件拉至同一水(shuǐ)平(píng),在这个时候,轻机枪(qiāng)显然(rán)没有*好用。​​​​​​​

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