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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知(zhī)道是怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战不能(néng)打(dǎ)他(tā),不然(rán)会被(bèi)他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多(duō)时(shí)间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的(de)时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作性(xìng),现在(zài)这样设计(jì)只觉(jué)得前(qián)期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一(yī)下,新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗他会(huì)马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大(dà)部分(fēn)血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可(kě)能(néng)还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那(nà)么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏攻(gōng)击追的(de)无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗这个(gè)游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但(dàn)是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道(dào)具还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道具(jù),很可能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以看广告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的(de),但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难(nán)度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是(shì)让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优秀了(le)。

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