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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效(xiào)果

每(měi)当游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变(biàn)换(huàn)一次(cì)。

多个错误(wù)王冠(guān)效(xiào)果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具(jù)中的一个是原本生成或被(bèi)重(zhòng)置后(hòu)的道(dào)具,另外四(sì)个(gè)则会(huì)来(lái)自当(dāng)前房间的道具(jù)池。

箱子中的道(dào)具通(tōng)常在(zài)生(shēng)成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开了一样(yàng));但是如(rú)果(guǒ)角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也(yě)就是说(shuō)角色在道(dào)具(jù)生成时便可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动实体生(shēng)成的道具同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒的(de)被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中获得(dé)该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生效(xiào)。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的道具(jù)和在正常游戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是(shì)说(shuō),拾取错误王冠后道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号(hào),可(kě)能是在(zài)暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了(le)由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图错误。

这(zhè)也(yě)使(shǐ)得该道(dào)具看起来(lái)似乎是受(shòu)到了(le)错(cuò)误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的(de)道具小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)(jù)都是通过(guò)使用相应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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