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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》一款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《失物终点站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之一部更难,依然创意十(shí)足,可调(diào)查(chá)的东西不多,也没有太多(duō)乱七八(bā)糟(zāo)的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部分都可(kě)以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这(zhè)里是失(shī)物终点站,遗失物们最(zuì)终(zhōng)到达的地点。

本作品是一款以“遗(yí)失物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为(wèi)《失(shī)物终点站》的续作(zuò),但无需了(le)解前作(zuò)便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车员,将忘记自己身份的遗失物们送回失主(zhǔ)身边。

本作品为(wèi)关(guān)卡(kǎ)型,解开每个关卡(kǎ)的谜题(tí),可获(huò)得(dé)种种道具。

戊戌年是哪一年每(měi)个(gè)关(guān)卡都有提示(shì)和答(dá)案,即使(shǐ)是初(chū)学者也(yě)能游玩(wán)并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关(guān)卡(kǎ)的解(jiě)谜游戏,过程相对较短(duǎn)。可能(néng)很多玩家会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景关联强(qiáng)的谜(mí)题, 但(dàn)是小关卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而(ér)且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是(shì)非常典型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太多了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人(rén)心的。在习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被(bèi)大(dà)大压缩(suō)了,而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又(yòu)能给普通(tōng)玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分(fēn)析(xī)

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一款日系风(fēng)格很强的游戏,游戏中充(chōng)满(mǎn)了日常的东(dōng)西,可能每个玩(wán)家在某种(zhǒng)程(chéng)度上都(dōu)遇到过,尤其是手机在口(kǒu)袋里却找不到,游戏中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出来(lái)了。最(zuì)有感触的大概(gài)就是(shì)到(dào)最(zuì)后,就(jiù)算是一个遗(yí)失品,也在那一代人(rén)的记忆中留下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆褪(tuì)色,但(dàn)人是(shì)那些年存在过的证明,思想不会褪色(sè)。这是一种有趣(qù)的叙述方式,在寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的过程中,看到了一(yī)个又一个温(wēn)暖感人(rén)的故事。不(bù)管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那些陪伴(bàn)我们很久的宠物和(hé)物品,承载(zài)着(zhe)我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜(xī)。

三、谜题设计(jì)

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可调查的东西不(bù)多,也(yě)没有太(tài)多(duō)乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自己解决(jué),很(hěn)多解谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很(hěn)好的(de)控(kòng)制了玩(wán)家体验和游戏(xì)难度的平衡(héng)。只是操作不太顺利,场景(jǐng)数量少(shǎo),导致(zhì)有些谜题解(jiě)了一半还需要回顾线(xiàn)索,当你回来解决谜题的时候,需要(yào)点很多下才(cái)能(néng)回到谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那(nà)个地铁线路图,希望新作能在这(zhè)方面(miàn)有所优化。

四(sì)、总(zǒng)结

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的画(huà)风看起(qǐ)来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡的忧伤,很适合心情(qíng)和剧(jù)情,这个(gè)背景音乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点站2》游戏中玩家可(kě)以(yǐ)深刻(kè)理解,珍惜现(xiàn)在,不要太纠结于(yú)过去,既(jì)然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让人意识到,随着时间的(de)推(tuī)移,事物(wù)发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出了主题,不同的(de)人(rén)玩的心情(qíng)和理解都不一样,这个游(yóu)戏就像一首诗。​​​​​​​

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