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玩家(jiā)可以对装备进(jìn)行(xíng)附魔来提(tí)升其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

我(wǒ)的世界地下城中(zhōng)玩家可以对装备(bèi)进行附魔来(lái)提(tí)升(shēng)其属性,附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附魔1、2、3级分(fēn)别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附(fù)魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不(bù)一定强(qiáng)力,请在实(shí)践中体(tǐ)会(huì)。

<关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些or: #ff0000; line-height: 24px;'>关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些p>镀(dù)金(jīn)装备会在原(yuán)有(yǒu)消耗上(shàng),每级增加1点附(fù)魔(mó)点消耗。

难度低时(shí),装(zhuāng)备只(zhǐ)有1、2个(gè)附魔槽有附(fù)魔,此时的装备都是过渡装,好用的留(liú)着用、给铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是会被(bèi)分解(jiě)的(de)。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开始,就能获(huò)得3附魔的(de)装(zhuāng)备了。在末日(rì)+难度,所(suǒ)关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些有装备(bèi)都是(shì)3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制(zhì)。(有人(rén)解包(bāo)发现(xiàn)了附魔商人(rén),但尚未实装,也(yě)不知是否会(huì)实装)

镀(dù)金装备比常(cháng)规(guī)装备多一个镀金(jīn)附魔(mó)。3种品质(zhì)均可出现(xiàn)镀金装备。镀金(jīn)装备(bèi)生(shēng)成时,镀(dù)金附魔的(de)种类、等级就被(bèi)确定(dìng)了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等(děng)级也无法改变(biàn)。镀金机制的出现(xiàn),很大提升了装备的(de)强度,也更(gèng)大提(tí)升了(le)这(zhè)游(yóu)戏需要肝的程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他们(men)有独(dú)有附(fù)魔,也有(yǒu)和玩家同名的(de)附(fù)魔,但(dàn)效(xiào)果不一定一样(yàng)。比如转向(xiàng)附(fù)魔,效果是反弹射(shè)向自己的弓(gōng)箭,玩(wán)家盔甲上的转向附魔(mó)III级时(shí)是45%几率触(chù)发(fā),怪的转向(xiàng)是(shì)100%触(chù)发。

近战武器大多(duō)几个(gè)动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最(zuì)后一个动作才(cái)触(chù)发,比(bǐ)如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用在多(duō)段(duàn)连击的武器(qì)上。也有每一击(jī)都是最后(hòu)一击的(de)武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器普通(tōng)攻击击杀敌(dí)人,才能触(chù)发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡打死不触发。

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