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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩(kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三(sān)目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回(huí)能绳后(hòu)能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的(de),因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到后面(miàn)施(shī)加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进(jìn)一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的(de)功能(néng),且(qiě)产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了(le)她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定(dkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心ìng)处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其(qí)次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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