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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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