惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗f="/zb_users/upload/2023/1229/8ce6ed3e9855e1f41758d7b07dc9a463.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析">

想要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然(rá张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗n)后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化(huà),《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还(hái)是(shì)工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

评论

5+2=