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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合(hé)了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊(liáo),但实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的(de)物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽(lì),还(hái)有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变(biàn)的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游戏(xì)设(shè)计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

<穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼p>相比之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机(jī)关(guān)卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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