惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下(xià)来(lái)小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重(zhòng)中之(zhī)重(zhòng),掌(zhǎng)握(wò)元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你(nǐ)了解(jiě)元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需(xū)要(yào)了解的内容,全程(chéng)干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài)。超载(zài)反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆(bào)炸,对敌(dí)人(rén)造成范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成(chéng)的(de)基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御(yù)力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在被(bèi)水元素附(fù)着(zhe)的敌(dí)人,则(zé)会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本(běn)次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素(sù)攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次攻翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人(rén)受到重攻(gōng)击时会产生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表(biǎo)现为敌(dí)人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主要表现(xiàn)在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个(gè)很(hěn)有意思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游戏(xì)中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光,草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶(dǐng)的(de)花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推(tuī)断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再(zài)来看(kàn)右边的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生(shēng)转化,除(chú)造成(chéng)原本的风元(yuán)素伤害(hài)外(wài),还(hái)会额(é)外(wài)造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会生成对(duì)应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生成(chéng)对(duì)应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思路(lù),具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相关(guān)下载

原神更高帧数优化器是一(yī)款简单好(hǎo)用(yòng)的(de)手机画质修(xiū)改(gǎi)工具,开(kāi)启之后用户们只要简(jiǎn)单(dān)的操作就可以让你的游戏画质变得十分(fēn)的好看,享(xiǎng)受这个简单的流(liú)畅的修改器使用,超级好玩的画质助手(shǒu)等(děng)着你的体验,只要在这个软件中进行优化(huà),你就可以(yǐ)享(xiǎng)受最顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

评论

5+2=