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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对(duì)比

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗流作为一个输出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算这个循环所经(jīng)过的总行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

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三、镜流(liú)各光锥收益对比

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的(de)受(shòu)击概(gài)率不低,所(suǒ)以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等(děng)效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流(liú)各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)的所有(yǒu)内容了,想(xiǎng)了(le)解更多(duō)相关资讯攻略请持续关注本(běn)站崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏(xì)专区。

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