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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好(木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血(x木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思uè)低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了(le)其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了(le),另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力(lì)量(liàng)和耐(nài)力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期的敌(dí)人(rén),那(nà)么可以把敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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