惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《率土之滨》李儒木(mù)鹿(lù)貂(diāo)蝉阵(zhèn)容怎么玩 撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒(rú)的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘(piāo),词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套(tào)阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独(dú)拿(ná)出来作(zuò)为(wèi)一个队伍体系(xì)呢?肯定可(kě)以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗,携(xié)带全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带(dài)个空城(chéng),形(xíng)兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙(jū)击点(diǎn)头的李儒,成(chéng)为传(chuán)奇的鬼吕都将有机(jī)会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是(shì)被动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加下,可以(yǐ)让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除(chú)规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那(nà)不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规避(bì)。

有规避次数的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次(cì)是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规(guī)避(bì)的「空城」。那(nà)也不(bù)怕,过了2回(huí)合(hé),「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的(de)生(shēng)存环(huán)境,舒适(shì)大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手(shǒu),流氓(máng)队(duì)想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军、三(sān)军(jūn)和利兵(bīng)也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控的关键(jiàn),后(hòu)者在各类大肉(ròu)队中均是很(hěn)难被替(tì)换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的相对较少了。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤(shāng)害(hài)不够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的(de),大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之(zhī)极」是(shì)宝(bǎo)物出来以前(qián),唯(wéi)一一个可以增加战法发动(dòng)几率的途(tú)径。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这(zhè)个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑(qí)好(hǎo)打应(yīng)该是因为(wèi)浑(hún)水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应(yīng)该是因为木鹿不(bù)吃反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的(de)原因肯定是魏智高额(é)的魔(mó)防。

打流氓(máng)不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的(de)配置有点(diǎn)低(dī)了。

号主(zhǔ)是在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大(dà)菜(cài)刀,所以碰到菜(cài)刀也能打,但(dàn)是(shì)没有带(dài)自保战法的木(mù)鹿容易(yì)挂。

三(sān)、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题的(de)宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带(dài)的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固(gù)阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大(dà)程度的(de)发挥(huī)上面(miàn)5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

以上就是《率土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略的全部内容,更多率土之滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

评论

5+2=