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合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线

合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

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