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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新(xīn)活动(dòng)武器。本期为大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成(chéng)材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特(tè)点是高白值低属(shǔ)性,但(dàn)充能(néng)是辅助(zhù)向(xiàng)的属(shǔ)性(xìng),按理对于辅助来说,更想要(yào)更(gèng)多的充(chōng)能属性,而不是(shì)攻击白值(zhí),所以这个模型显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武器的被动(dòng)技(jì)能可以提高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这也导致(zhì)了其在(zài)输出面表现一般,辅(fǔ)助能力(lì)也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一样,明显在数值是(shì)存在(zài)毒(dú)点,不建议玩(wán)家强化,收藏即(jí)可。这也(yě)也有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因为(wèi)入坑较(jiào)晚错过某些活动(dòng)而在装(zhuāng)备上(shàng)与老(lǎo)玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分析(xī)

图(tú)中按那维莱特(tè)+达达(dá)利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的(de)队伍进(jìn)行计算(suàn),比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望。可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好(hǎo),甚(shèn)至不如试做金珀。

分析(xī)其原因(yīn),试(shì)做和无(wú)垠的(de)武器(qì)白值对那(nà)维莱特来说都(dōu)没(méi)有收益,其实就是(shì)比较生命词条和增伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐(guǎi),而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠(yín)的增伤数(shù)值高一点点,所以输(shū)出还(hái)是金珀高(gāo)。

充能(néng)效率的属性对于那维来说(shuō)可(kě)以是有效(xiào)词条,那(nln的公式大全,ln4-ln2等于多少à)维开大获得露(lù)珠(zhū)可以提(tí)高其持续输(shū)出(chū)能力(lì)。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你一(yīln的公式大全,ln4-ln2等于多少)定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算(suàn)一级都不强化,也可以给(gěi)那维提(tí)供完整的输出属性。省材(cái)料也算一个优势(shì)吧(ba)。

图中计算烟(yān)绯重击(jī)ln的公式大全,ln4-ln2等于多少蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害(hài)表现也(yě)是较(jiào)低的。但充能(néng)效率(lǜ)算(suàn)是有(yǒu)效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的(de)角色主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求的(de)角色。

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