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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实测(cè)出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

关一下月亮是什么意思"8caa-588b-e9e5-7af6 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/6ca548ba6c5044d92e62ea30715948b8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍">

蝠群(qún)代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的(de),如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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