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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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