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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明(míng),桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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在加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明之前(qián),先(xiān)为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前(qián)承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满。

不(bù)过由(yóu)于【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)是在(zàir在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么)灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他(tā)队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率大幅提(tr在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么í)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能(néng)力揭(jiē)露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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