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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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