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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所选武器(qì)的(de)能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们(men)在(zài)加杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议(yì)在前期(qī)可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在(zài)前期我们(men)也不要一(yī)味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下(xià)就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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