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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一(yī)张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一个(如500万越南盾是多少人民币,1人民币=果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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