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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成(chéng)不(bù)同(tóng)的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家更(gèng)好的(de)理解!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了解(jiě)的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边(biān)的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害(hài)。超载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附(fù)着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的敌人(rén),则会(huì)向周(zhōu)围传导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导(dǎo)伤(shāng)害无法为敌(dí)人(rén)附(fù)着雷元素。

蒸(zhē拙荆是什么意思,拙荆是什么意思ng)发:水+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导(dǎo)致的一(yī)个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中则表拙荆是什么意思,拙荆是什么意思(biǎo)现(xiàn)为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会(huì)持续受(shòu)到(dào)火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头顶的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看(kàn)右边的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造成(chéng)原本的(de)风元素伤害外(wài),还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生成对应元(yuán)素的(de)晶片,角色拾取到晶(jīng)片时(shí)会生(shēng)成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解选择的思路,具体的(de)选择大(dà)家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),弱。

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