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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大(dà)家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好的理解!

原(yuán)神元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应(yīng)是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元素反应相关的内(nèi)容(róng),只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货(huò),先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片(piàn)左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素(sù)附着的(de)敌人,则会向周(zh谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗ōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的(de)敌(dí)人(rén)受到重攻击(jī)时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(z谢娜给刘烨打过几次谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗胎,谢娜和刘烨怀孕过吗hàn)斗存在一定的(de)克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

由此导致的(de)一(yī)个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被(bèi)雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一(yī)种(zhǒng)非常特(tè)殊的元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角色(sè),在(zài)元素(sù)反应层面上,草元(yuán)素只和(hé)火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元(yuán)素攻击(jī)草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来(lái)看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造成原本(běn)的风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应转换(huàn)元素(sù)的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的晶(jīng)片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具(jù)体的选择(zé)大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成火元素伤(shāng)害,弱。

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