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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们(men)在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前(qián)都是(shì)完全可以(yǐ)达到(dào)的(de),跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加(5k是多少钱,5k是多少钱人民币jiā)到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就(jiù)加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(l5k是多少钱,5k是多少钱人民币ì)量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器(qì)路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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