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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画>

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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